C ++ rādītāji

Šajā apmācībā mēs uzzināsim par rādītājiem C ++ un to darbību, izmantojot piemērus.

Programmā C ++ rādītāji ir mainīgie, kas saglabā citu mainīgo atmiņas adreses.

Adrese C ++

Ja mūsu programmā ir mainīgais var, & var mums atmiņā norādīs tā adresi. Piemēram,

1. piemērs: Mainīgo adrešu drukāšana C ++

 #include using namespace std; int main() ( // declare variables int var1 = 3; int var2 = 24; int var3 = 17; // print address of var1 cout << "Address of var1: "<< &var1 << endl; // print address of var2 cout << "Address of var2: " << &var2 << endl; // print address of var3 cout << "Address of var3: " << &var3 << endl; )

Rezultāts

 Var1 adrese: 0x7fff5fbff8ac var2 adrese: 0x7fff5fbff8a8 var3 adrese: 0x7fff5fbff8a4

Šeit 0xsākumā ir adrese heksadecimālā formā.

Ievērojiet, ka pirmā adrese atšķiras no otrās ar 4 baitiem un otrā adrese atšķiras no trešās ar 4 baitiem.

Tas ir tāpēc, ka intmainīgā lielums ir 4 baiti 64 bitu sistēmā.

Piezīme: Programmas palaišanas laikā jūs, iespējams, nesaņemsiet tos pašus rezultātus.

C ++ rādītāji

Kā minēts iepriekš, rādītāji tiek izmantoti, lai saglabātu adreses, nevis vērtības.

Lūk, kā mēs varam paziņot norādes.

 int *pointVar;

Šeit mēs esam deklarējuši šāda veida pointer pointVar int.

Rādītājus mēs varam deklarēt arī šādā veidā.

 int* pointVar; // preferred syntax

Ņemsim vēl vienu rādītāju deklarēšanas piemēru.

 int* pointVar, p;

Šeit mēs esam deklarējuši rādītāju pointVar un parasto mainīgo p.
Piezīme . *Operators tiek izmantots pēc datu veida, lai deklarētu rādītājus.

Adrešu piešķiršana rādītājiem

Lūk, kā mēs varam piešķirt adresēm adreses:

 int* pointVar, var; var = 5; // assign address of var to pointVar pointer pointVar = &var;

Šeit 5tiek piešķirts mainīgajam var. Var vārda adrese tiek piešķirta pointVar rādītājam ar kodu pointVar = &var.

Iegūstiet vērtību no adreses, izmantojot rādītājus

Lai iegūtu rādītāja norādīto vērtību, mēs izmantojam *operatoru. Piemēram:

 int* pointVar, var; var = 5; // assign address of var to pointVar pointVar = &var; // access value pointed by pointVar cout << *pointVar << endl; // Output: 5

Iepriekš minētajā kodā var adrese tiek piešķirta pointVar. Mēs esam izmantojuši, *pointVarlai iegūtu šajā adresē saglabāto vērtību.

Ja *to lieto kopā ar rādītājiem, to sauc par novirzes operatoru . Tas darbojas ar rādītāju un piešķir vērtību, ko norāda rādītājā saglabātā adrese. Tas ir *pointVar = var,.

Piezīme: C ++, pointVar un * pointVar ir pilnīgi atšķirīgi. Mēs nevaram izdarīt kaut ko līdzīgu*pointVar = &var;

2. piemērs: C ++ rādītāju darbība

 #include using namespace std; int main() ( int var = 5; // declare pointer variable int* pointVar; // store address of var pointVar = &var; // print value of var cout << "var = " << var << endl; // print address of var cout << "Address of var (&var) = " << &var << endl << endl; // print pointer pointVar cout << "pointVar = " << pointVar << endl; // print the content of the address pointVar points to cout << "Content of the address pointed to by pointVar (*pointVar) = " << *pointVar << endl; return 0; )

Rezultāts

 var = 5 var (& var) adrese = 0x61ff08 pointVar = 0x61ff08 adreses saturs, uz kuru norāda pointVar (* pointVar) = 5
C ++ rādītāju apstrāde

Norādīto vērtību mainīšana

Ja pointVar norāda uz var adresi, var mainīt var vērtību, izmantojot * pointVar.

Piemēram,

 int var = 5; int* pointVar; // assign address of var pointVar = &var; // change value at address pointVar *pointVar = 1; cout << var << endl; // Output: 1

Šeit, pointVar un &varir tāda pati adrese, arī var vērtība tiks mainīta, mainot * pointVar.

3. piemērs: rādītāju norādītās vērtības mainīšana

 #include using namespace std; int main() ( int var = 5; int* pointVar; // store address of var pointVar = &var; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl << endl; cout << "Changing value of var to 7:" << endl; // change value of var to 7 var = 7; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl << endl; cout << "Changing value of *pointVar to 16:" << endl; // change value of var to 16 *pointVar = 16; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl; return 0; )

Rezultāts

 var = 5 * pointVar = 5 Var vērtības maiņa uz 7: var = 7 * pointVar = 7 * pointVar vērtības maiņa uz 16: var = 16 * pointVar = 16 

Bieži pieļautās kļūdas, strādājot ar rādītājiem

Pieņemsim, ka mēs vēlamies, lai rādītājs varPoint norādītu uz var adresi. Tad,

 int var, *varPoint; // Wrong! // varPoint is an address but var is not varPoint = var; // Wrong! // &var is an address // *varPoint is the value stored in &var *varPoint = &var; // Correct! // varPoint is an address and so is &var varPoint = &var; // Correct! // both *varPoint and var are values *varPoint = var;

Ieteicamie lasījumi :

  • Kā izmantot vispārīgus datu tipa rādītājus, izmantojot tukšu rādītāju?
  • Kā attēlot masīvu, izmantojot rādītāju?
  • Kā izmantot rādītājus ar funkcijām?
  • Kā izmantot rādītājus ar struktūrām?

Interesanti raksti...