Java Math acos ()

Java Math acos () metode atgriež norādītās vērtības loka kosinusu.

Loka kosinuss ir kosinusa funkcijas apgrieztā vērtība.

Metodes sintakse acos()ir šāda:

 Math.acos(double num)

Šeit acos()ir statiska metode. Tādējādi mēs piekļūstam metodei, izmantojot klases nosaukumu Math,.

acos () Parametri

acos()Metode ņem vienu parametru.

  • num - skaitlis, kura loka kosinuss jāatdod. Tam vienmēr jābūt mazākam par 1.

acos () Atgriešanās vērtība

  • atgriež norādītā skaitļa loka kosinusu
  • atgriežas, NaNja norādītais skaitlis ir NaNlielāks vai lielāks par 1

Piezīme . Atgrieztā vērtība ir leņķis no 0,0 līdz pi .

1. piemērs: Java Math acos ()

 import java.lang.Math; class Main ( public static void main(String() args) ( // create variable double a = 0.5; double b = 0.79; double c = 0.0; // print the arc cosine value System.out.println(Math.acos(a)); // 1.0471975511965979 System.out.println(Math.acos(b)); // 0.6599873293874984 System.out.println(Math.acos(c)); // 1.5707963267948966 ) )

Iepriekš minētajā piemērā mēs esam importējuši java.lang.Mathpaketi. Tas ir svarīgi, ja mēs vēlamies izmantot Mathklases metodes . Ievērojiet izteicienu,

 Math.acos(a)

Šeit, lai izsauktu metodi, mēs tieši izmantojām klases nosaukumu. Tas ir tāpēc, ka acos()tā ir statiska metode.

2. piemērs: Math acos () atgriež NaN

 import java.lang.Math; class Main ( public static void main(String() args) ( // create variable double a = 2; // square root of negative number // results in not a number (NaN) double NaN = Math.sqrt(-5); // print the arc cosine value System.out.println(Math.acos(a)); // NaN System.out.println(Math.acos(NaN)); // NaN ) )

Šeit mēs esam izveidojuši divus mainīgos ar nosaukumu a un b.

  • Math.acos (a) - atgriež NaN, jo a vērtība ir lielāka par 1.
  • Math.acos (b) - atgriež NaN, jo negatīvā skaitļa (-5) kvadrātsakne nav skaitlis.

Piezīme : Lai aprēķinātu skaitļa kvadrātsakni, mēs izmantojām metodi Java Math.sqrt ().

Interesanti raksti...