Šajā piemērā jūs iemācīsities rakstīt JavaScript programmu darbam ar konstantēm.
Lai saprastu šo piemēru, jums jāpārzina šādas JavaScript programmēšanas tēmas:
- JavaScript mainīgie un konstantes
Piemērs: Darbs ar konstantēm
// program to include constants const a = 5; console.log(a); // constants are block-scoped ( const a = 50; console.log(a); ) console.log(a); const arr = ('work', 'exercise', 'eat'); console.log(arr); // add elements to arr array arr(3) = 'hello'; console.log(arr); // the following code gives error // changing the value of a throws an error // uncomment to verify // a = 8; // throws an error // const x;
Rezultāts
5 50 5 ("darbs", "vingrinājums", "ēst") ("darbs", "vingrinājums", "ēst", "sveiki")
JavaScript ES6 ir ieviesis const
atslēgvārdu darbam ar konstantēm. const
apzīmē, ka atsauce uz vērtību ir nemainīga un to nevar mainīt.
Piemēram,
const a = 5; a = 44; // throws an error
Konstantes ir bloķētas . Tādējādi mainīgais, kas definēts bloka iekšienē, attēlo citu vērtību nekā ārpus. Piemēram,
( const a = 50; console.log(a); // 50 ) console.log(a); // 5
Masīva masīva vērtība tiek mainīta un tiek pievienots jauns elements. Masīvā vērtības var mainīt. Tomēr masīva atsauci nevar mainīt. Piemēram,
const arr = ('work', 'exercise', 'eat'); arr(3) = 'hello';
Arī konstante ir jāinicializē. Jūs nevarat vienkārši pasludināt konstanti. Piemēram,
const x; // SyntaxError: const declared variable 'x' must have an initializer.