C ++ programmas trijstūra, piramīdas, Paskāla trīsstūra, Floida trīsstūra un tā tālāk drukāšanai

Piemēri, kā drukāt pusi piramīdas, piramīdas, apgrieztas piramīdas, Paskāla trīsstūra un Floida trijstūra C ++ programmēšanā, izmantojot vadības paziņojumus.

Lai saprastu šo piemēru, jums jāzina par šādām C ++ programmēšanas tēmām:

  • C ++, ja, ja … cits, un Nested, ja … cits
  • C ++ lokam
  • C ++ kamēr un darīt … kamēr cilpa
  • C ++ pārtraukums un turpiniet paziņojumu
Avota koda saraksts
Drukājiet trīsstūri, izmantojot *, ciparus un rakstzīmes
Izdrukājiet apgrieztu trīsstūri, izmantojot * un ciparu
Kods, lai drukātu piramīdu
Kods, lai drukātu reverso piramīdu
Kods, lai izdrukātu Paskāla trajektoriju
Kods, lai izdrukātu Floida trijstūri

Programmas trijstūru drukāšanai, izmantojot *, ciparus un rakstzīmes

1. piemērs: Programma drukāt pusi piramīdas, izmantojot *

 * * * * * * * * * * * * * * *

Avota kods

 #include using namespace std; int main() ( int rows; cout <> rows; for(int i = 1; i <= rows; ++i) ( for(int j = 1; j <= i; ++j) ( cout << "* "; ) cout << ""; ) return 0; ) 

2. piemērs: Programma drukāt pusi piramīdas a, izmantojot skaitļus

 1 1 2 1 2 3 1 2 3 4 1 2 3 4 5

Avota kods

 #include using namespace std; int main() ( int rows; cout <> rows; for(int i = 1; i <= rows; ++i) ( for(int j = 1; j <= i; ++j) ( cout << j << " "; ) cout << ""; ) return 0; ) 

3. piemērs: Programma drukāt pusi piramīdas, izmantojot alfabētus

 ABBCCCDDDDEEEEE

Avota kods

 #include using namespace std; int main() ( char input, alphabet = 'A'; cout <> input; for(int i = 1; i <= (input-'A'+1); ++i) ( for(int j = 1; j <= i; ++j) ( cout << alphabet << " "; ) ++alphabet; cout << endl; ) return 0; ) 

Programmas, lai izdrukātu apgrieztu pusi piramīdas, izmantojot * un ciparus

4. piemērs: Apgriezta puse piramīdas, izmantojot *

 * * * * * * * * * * * * * * *

Avota kods

 #include using namespace std; int main() ( int rows; cout <> rows; for(int i = rows; i>= 1; --i) ( for(int j = 1; j <= i; ++j) ( cout << "* "; ) cout << endl; ) return 0; )

5. piemērs: Apgriezta puse piramīdas, izmantojot skaitļus

 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 1 2 1

Avota kods

 #include using namespace std; int main() ( int rows; cout <> rows; for(int i = rows; i>= 1; --i) ( for(int j = 1; j <= i; ++j) ( cout << j << " "; ) cout << endl; ) return 0; )

Programmas, lai parādītu piramīdu un apgriezto piramīdu, izmantojot * un ciparus

6. piemērs: Programma pilnas piramīdas drukāšanai, izmantojot *

 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Avota kods

 #include using namespace std; int main() ( int space, rows; cout <> rows; for(int i = 1, k = 0; i <= rows; ++i, k = 0) ( for(space = 1; space <= rows-i; ++space) ( cout <<" "; ) while(k != 2*i-1) ( cout << "* "; ++k; ) cout << endl; ) return 0; ) 

7. piemērs: Programma piramīdas drukāšanai, izmantojot ciparus

 1 2 3 2 3 4 5 4 3 4 5 6 7 6 5 4 5 6 7 8 9 8 7 6 5

Avota kods

 #include using namespace std; int main() ( int rows, count = 0, count1 = 0, k = 0; cout <> rows; for(int i = 1; i <= rows; ++i) ( for(int space = 1; space <= rows-i; ++space) ( cout << " "; ++count; ) while(k != 2*i-1) ( if (count <= rows-1) ( cout << i+k << " "; ++count; ) else ( ++count1; cout << i+k-2*count1 << " "; ) ++k; ) count1 = count = k = 0; cout << endl; ) return 0; ) 

8. piemērs: Apgriezta pilna piramīda, izmantojot *

 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Avota kods

 #include using namespace std; int main() ( int rows; cout <> rows; for(int i = rows; i>= 1; --i) ( for(int space = 0; space < rows-i; ++space) cout << " "; for(int j = i; j <= 2*i-1; ++j) cout << "* "; for(int j = 0; j < i-1; ++j) cout << "* "; cout << endl; ) return 0; ) 

9. piemērs: izdrukājiet Paskāla trīsstūri

 1 1 1 1 2 1 1 3 3 1 1 4 6 4 1 1 5 10 10 5 1 

Avota kods

 #include using namespace std; int main() ( int rows, coef = 1; cout <> rows; for(int i = 0; i < rows; i++) ( for(int space = 1; space <= rows-i; space++) cout <<" "; for(int j = 0; j <= i; j++) ( if (j == 0 || i == 0) coef = 1; else coef = coef*(i-j+1)/j; cout << coef << " "; ) cout << endl; ) return 0; ) 

10. piemērs: izdrukājiet Floida trijstūri.

 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Avota kods

 #include using namespace std; int main() ( int rows, number = 1; cout <> rows; for(int i = 1; i <= rows; i++) ( for(int j = 1; j <= i; ++j) ( cout << number << " "; ++number; ) cout << endl; ) return 0; )

Interesanti raksti...