Java programma, lai atkārtotu HashMap

Šajā piemērā mēs iemācīsimies atkārtot Java HashMap atslēgas, vērtības un atslēgu / vērtību kartējumus.

Lai saprastu šo piemēru, jums jāpārzina šādas Java programmēšanas tēmas:

  • Java HashMap
  • Java katram lokam
  • Java Iterator interfeiss

Java HashMap mēs varam atkārtot, izmantojot tā atslēgas , vērtības un atslēgu / vērtību kartējumus.

1. piemērs: Iterējiet caur HashMap, izmantojot forEach cilpu

 import java.util.HashMap; import java.util.Map.Entry; class Main ( public static void main(String() args) ( // Creating a HashMap HashMap languages = new HashMap(); languages.put("Java", "Enterprise"); languages.put("Python", "ML/AI"); languages.put("JavaScript", "Frontend"); System.out.println("HashMap: " + languages); // iterating through key/value mappings System.out.print("Entries: "); for(Entry entry: languages.entrySet()) ( System.out.print(entry); System.out.print(", "); ) // iterating through keys System.out.print("Keys: "); for(String key: languages.keySet()) ( System.out.print(key); System.out.print(", "); ) // iterating through values System.out.print("Values: "); for(String value: languages.values()) ( System.out.print(value); System.out.print(", "); ) ) )

Rezultāts

 HashMap: (Java = Enterprise, JavaScript = Frontend, Python = ML / AI) Ieraksti: Java = Enterprise, JavaScript = Frontend, Python = ML / AI, Taustiņi: Java, JavaScript, Python, Vērtības: Enterprise, Frontend, ML / AI ,

Iepriekš minētajā piemērā mēs esam izveidojuši hashmap nosaukto valodas. Lūk, mēs esam izmantojuši forEachcilpu, lai atkārtotu hashmap elementus.

Ievērojiet, ka mēs neatkarīgi atkārtojam, izmantojot atslēgas , vērtības un atslēgu / vērtību kartējumus.

  • languages.entrySet () - atgriež visu ierakstu iestatīto skatu
  • languages.keySet () - atgriež visu taustiņu iestatīto skatu
  • languages.values ​​() - atgriež visu vērtību iestatīto skatu

Piezīme : mēs izmantojām Map.Entryklasi. Tā ir ligzdotā klase, kas atgriež kartes skatu.

2. piemērs: atkārtojiet, izmantojot HashMap, izmantojot iteratoru ()

 import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map.Entry; class Main ( public static void main(String() args) ( // create a HashMap HashMap languages = new HashMap(); languages.put("Java", "Enterprise"); languages.put("Python", "ML/AI"); languages.put("JavaScript", "Frontend"); System.out.println("HashMap: " + languages); // create an object of Iterator Iterator  iterate1 = languages.entrySet().iterator(); // iterate through key/value mappings System.out.print("Entries: "); while(iterate1.hasNext()) ( System.out.print(iterate1.next()); System.out.print(", "); ) // iterate through keys Iterator iterate2 = languages.keySet().iterator(); System.out.print("Keys: "); while(iterate2.hasNext()) ( System.out.print(iterate2.next()); System.out.print(", "); ) // iterate through values Iterator iterate3 = languages.values().iterator(); System.out.print("Values: "); while(iterate3.hasNext()) ( System.out.print(iterate3.next()); System.out.print(", "); ) ) ) 

Rezultāts

 HashMap: (Java = Enterprise, JavaScript = Frontend, Python = ML / AI) Ieraksti: Java = Enterprise, JavaScript = Frontend, Python = ML / AI, Taustiņi: Java, JavaScript, Python, Vērtības: Enterprise, Frontend, ML / AI ,

Iepriekš minētajā piemērā mēs veicam atkārtojumu, izmantojot jaukšanas kartes atslēgas, vērtības un atslēgu / vērtību kartējumus. Mēs esam izmantojuši iterator()metodi, lai atkārtotu hashmap. Šeit,

  • hasNext () - atgriež, trueja hashmap ir nākamais elements
  • next () - atgriež nākamo hashmap elementu

Piezīme . Lai atkārtotu hashmap, mēs varam izmantot arī metodi HashMap forEach ().

Interesanti raksti...